オンラインゲームの共狩りは時間拘束が長い

SNSじゃないけどオンラインゲームで繋がって所持アビリティ確認&軽く作戦考える程度の仲までいった人が小説5くらいかと思ってたらまさかの社会人だったのが一番驚いた。主人公が社会人の段階から始めた大人気オンラインゲームがサービス終了を迎える頃ってかなりの年数が経ってると思うから、やっぱりモモンガ様おっさんなんだろうな。めっちゃ感情移入できるポイント。社会人でオンラインゲームガツガツやってる人の生活リズム気になる。ところで、オンラインゲームの社会人ギルドに参加してるんだけどセーフなのかな。社会人になってから忙しくてオンラインゲームばっかりになってしまった。キャラクリエイトとか好きだ。オンラインゲームは仲間との付き合いもあって拘束時間が長すぎる(夜中まで狩りやチャット社会人には無理。てか仕事がデスクワークだから仕事の後にネトゲすると目と腰が死ぬ。

オンゲーはレベリングが苦痛すぎてもう無理ぽ。社会人なって時間使えないと差が開きすぎて萎えてくる。社会人兄貴とか関係ないというかその議論は昔のオンゲーからあったから話にならなかったとして持てる頭でどう頑張ってみても擁護できない。オンゲーやアプリゲーを未だに手を出してない。興味はあるがやれないのは先が見えないからなんだよな。発売当初からやるなら前線にいれるからいいけど、社会人にオンゲーはキツいと思って手を出せない。様々なイベントを用意するオンラインゲームだから山あり谷ありがあるのは大切だと思うけど、エベレストみたいな最高峰レベルはマジでやめてくれよ。せめて富士山レベルでしょ。多くの社会人の人が休日を使ってクリアできるくらいが丁度良いんだ。無理に引きこもりの廃人に合わせる必要はない。